Fortune Hit’n Roll sur 1xBet : mécaniques et règles
La fiche du fournisseur décrit le jeu. La configuration du compte 1xBet peut varier selon la région : vérifiez le jeu dans votre compte avant de jouer.

| Propriété | Valeur |
|---|---|
| RTP | 96.57% |
Grille, lignes de paiement et cumul des gains
Fortune Hit’n Roll se joue sur une grille de 5×5 dont les symboles forment des combinaisons sur 40 lignes de paiement. Les gains sont payés de gauche à droite sur des reels adjacents en partant du reel le plus à gauche, et sur les lignes de paiement sélectionnées.
En cas de gains sur plusieurs lignes de paiement, tous les gains s’additionnent au gain total, mais seule la meilleure combinaison est payée par ligne. Chaque gain est multiplié par la mise par ligne, et le gain des free spins s’ajoute au gain de la ligne.
Symbole WILD et symbole SCATTER
Le symbole WILD remplace tous les symboles, à l’exception du SCATTER, et peut apparaître sur tous les reels. Le symbole SCATTER peut apparaître sur les reels 1, 3 et 5.
Fonctionnalité Hit’n Roll hors free spins
Lorsqu’un WILD apparaît, il se déplace vers le haut ou vers le bas du reel de façon aléatoire, pendant un nombre aléatoire de déplacements, en laissant des WILD derrière lui sur son passage et en augmentant le multiplicateur de ces WILD, jusqu’à ce qu’il quitte l’écran par le haut ou par le bas.
Sur la position d’apparition du WILD, le multiplicateur vaut x1 ; à chaque déplacement, le multiplicateur augmente de x1 sur la position atteinte.
Déclenchement et règlement des free spins
Trois symboles SCATTER déclenchent la manche de FREE SPINS et attribuent neuf free spins ; la fonctionnalité ne peut pas être redéclenchée. Le gain de la manche de free spins est versé au joueur une fois la manche terminée, et le gain total des free spins indiqué dans l’historique contient l’intégralité du gain du cycle.
WILD mobiles et collants pendant les free spins
Pendant la manche de free spins, lorsqu’un WILD apparaît, il se déplace vers le haut ou vers le bas du reel de façon aléatoire, pendant un nombre aléatoire de déplacements, en laissant des WILD derrière lui et en augmentant de x1 le multiplicateur de ces WILD jusqu’à ce qu’il quitte l’écran par le haut ou par le bas.
Tous les WILD restent à l’écran jusqu’à la fin de la manche, et chaque nouveau WILD qui apparaît sur un reel démarre au multiplicateur le plus élevé actuellement présent sur ce reel, majoré de 1x. Un WILD ne peut apparaître que sur une position qui n’est pas déjà couverte par un autre WILD. Des reels spéciaux sont utilisés pendant la fonctionnalité.